Los juegos son útiles en el aprendizaje de idiomas
Podemos utilizar con éxito juegos en el aula de aprendizaje de idiomas para enseñar y practicar numerosas habilidades, que incluyen:
o Vocabulario
o Ortografía
o Gramática y estructura
o Modismos y expresiones
o Pronunciación
o Escuchar y hablar
Factores que afectan la elección de juegos
Los tipos de juegos que podamos utilizar dependerán del propósito previsto. Ya sea para presentar un tema, practicar una habilidad o aspecto en particular, o reforzar temas de aprendizaje previo, los juegos ayudan al proporcionar una práctica muy valiosa al tiempo que reducen eficazmente el filtro afectivo de los estudiantes (Krashen y Terrell, 1993). Otros factores que pueden afectar nuestra elección de juegos son:
o El número de estudiantes
o El tamaño del aula
o Aspectos ambientales del aula
o Duración del tiempo
o Materiales, realia o ayudas disponibles
Tipos de juegos
Podemos variar considerablemente los tipos de juegos para ayudar a nuestros estudiantes a hacer que el aprendizaje sea interesante, innovador y más divertido. Los juegos útiles y comúnmente practicados disponibles para casi todos los lugares de enseñanza y aprendizaje consisten en:
o Juegos de mesa
o TPR y juegos de movimiento físico
o Juegos interactivos
o Juegos de estrategia
o Juegos en línea y de computadora
Cree buenos estudiantes de idiomas
Mediante el uso de una amplia variedad de juegos de aprendizaje de idiomas en el salón de clases de EFL o ESL, el maestro puede promover una serie de cualidades que contribuyen positivamente a reducir el filtro afectivo y mejorar la adquisición del lenguaje. Debe incluir juegos entre sus estrategias para promover estas cualidades que lo convierten en un buen estudiante de idiomas (Rubin, 1975).
o Adivinanzas voluntarias y precisas
o Asunción de riesgos relacionados con el idioma
o Comunicación desinhibida
o Práctica espontánea del lenguaje
o Autocontrol del habla
o Atención al significado del lenguaje
Dónde y cómo
Donde puede obtener una variedad continua de juegos preproducidos, cómo usarlos creativamente en el aula de EFL o ESL y las técnicas para crear sus propios juegos personalizados para satisfacer las necesidades de sus estudiantes se discutirán en publicaciones futuras.
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