Las reglas generales que rigen el juego del billar son más o menos las mismas universalmente con ciertas excepciones.
Trasiego de pelota
Las bolas se deben acumular utilizando un triángulo de dimensión específica, con la bola del ápice en el punto del pie y todas las demás bolas siguiéndola y haciendo contacto entre sí.
Disparos legales
Los tiros que califican como legales son solo aquellos donde la bola blanca debe ser golpeada con la punta blanca.
Meter una pelota
El oponente puede golpear cuando el jugador no puede meter una bola.
Retraso para el descanso
Esta regla se utiliza para determinar qué jugador juega el tiro inicial. Las bolas del mismo peso y tamaño, bolas de referencia o bolas de objetos sin rayas son disparadas por ambos jugadores al mismo tiempo, una desde la derecha y otra desde la izquierda del punto de la cabeza, al cojín del pie y de regreso al extremo de la cabeza. la mesa. La pelota más cercana al cojín de la cabeza se considera la ganadora. Las bolas disparadas por retraso deben tocar el cojín del pie de la mesa al menos una vez. Hay varios disparos que se consideran pérdida de retraso, como cuando la pelota salta de la mesa, cruza a la mitad del oponente, cae en el bolsillo o toca el lado largo del cojín, etc.
Disparo de apertura Disparo
Se usa un tiro o lote rezagado para decidir qué jugador puede jugar el tiro inicial. Un retraso generalmente se usa en torneos formales o competencias.
Bola blanca en el descanso de apertura
Un juego se considera abierto tan pronto como se colocan las bolas y la bola blanca golpea con el taco a través de la cuerda de la cabeza.
Desviar o detener la bola blanca después de que se haya disparado el descanso inicial se considera falta y el oponente califica para el tiro.
La regla de la bola blanca en la mano se aplica en ciertos juegos donde se administra el tiro inicial o un jugador entrante penaliza al jugador.
Reglas cuando una pelota se considera embocada o no.
La ubicación de una pelota se verifica por donde descansa su base (o centro).
Ambos pies deben estar en contacto con el piso cuando se golpea un tiro.
Lanzar cualquier pelota en movimiento se considera juego sucio.
Se considera que un golpe está completo solo cuando toda la pelota se ha detenido en movimiento.
El área que está detrás de la cuerda de la cabeza no es la cuerda de la cabeza, por lo tanto, la bola blanca puede disparar una bola de objetos justo en el centro de la cuerda de la cabeza.
La forma en que se penaliza la falta puede diferir, pero hay ciertas reglas generales, como las entradas finales para los jugadores falta.
Si la bola blanca no entra en contacto con la bola objetivo en ningún tiro, se considera falta.
Tocar o mover cualquier bola que no sea la bola blanca cuando se juega el tiro, o rascar la bola blanca o empujar (no golpear) la bola blanca se considera falta.
Cualquier daño al equipo utilizado por el clima accidental o de otra manera es asqueroso.
A menos que el juego lo especifique, se considera falta si la bola blanca salta en el tiro.
Se considera que una pelota saltó a menos que regrese sola al cojín de la mesa.
Estas son algunas de la lista exhaustiva de reglas de billar.
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