Guardabrazos: una almohadilla de cuero que se usa en el interior del antebrazo de la mano del arco para proteger el brazo de la palmada de la cuerda del arco.

Placa de flecha: una incrustación justo encima del mango en el lado del arco por donde pasa la flecha cuando sale del arco.

Ascharm & # 39; Un gabinete en el que se almacenan arcos, flechas y aparejos de tiro con arco.

Parte posterior: la superficie del arco más alejada del arquero cuando el arco se mantiene en la posición de disparo.

Respaldo: Diversos materiales que incluyen: fibra de vidrio, productos de celulosa, cuero crudo, etc. pegados a la parte posterior del arco para mejorar su yeso.

Boiv respaldado: Un arco al que se ha pegado un respaldo.

Barb: una proyección en una cabeza de caza que impide su fácil extracción.

Flecha de cañón: una flecha cuyo eje se estrecha desde el centro hacia cada extremo y tiene su mayor área de sección transversal en el medio del eje.

Boss or Bast: el popote retorcido y enrollado de un objetivo al que está unida la cara.

Bastón de proa: una palanquilla de madera a partir de la cual se fabricará un arco.

Bowyer: un fabricante de arcos.

Brace: para atar el arco.

Vientre: El vientre del arco es el lado que ves cuando sostienes el arco en posición de disparo.

Doblar: El acto de arriostrar o colocar la cuerda en los arcos de proa.

Flecha Bobtailed: Una flecha que tiene su mayor sección transversal en el pilón y se estrecha hacia el nock.

Bodkin: Una flecha de punta ancha de tres palas.

Cabeza ancha: una cabeza de caza plana de forma triangular hecha de acero.

Culata: un tope de retención al que se unen las caras, como fardos de paja.

Arco de carro: Un arco que tiene sus dos extremidades unidas debajo del mango en una férula. Se puede separar para permitir un fácil transporte. (Derribar).

Elenco: la capacidad inherente de un arco para impulsar una flecha.

Flecha en el pecho: una flecha que tiene su mayor sección transversal hacia el nock y se estrecha desde este punto hacia el nock y el pyle.

Crisálida: una falla de compresión, es decir, una fractura de las fibras que generalmente aparece como una línea a través del vientre del arco.

Objetivo de influencia: el objetivo estándar de cuatro pies se amplió doce veces y se colocó en posición horizontal en el suelo.

Pluma de gallo: la pluma en la flecha que está en ángulo recto con el nock. Por lo general, la pluma de color extraño.

Cresta: Bandas de colores de ancho y espaciado variables, pintadas en la flecha con fines de identificación.

Ballesta: Una proa corta colocada en cruz sobre una culata, extraída por medios mecánicos, y descargando un dardo mediante la liberación del gatillo.

Viento cruzado: un viento que sopla a través del objetivo.

Rizo: Un remolino en el grano de un bastón de proa.

Down Wind: un viento que sopla hacia el objetivo.

Dibujar: El acto de tirar de la cuerda del arco a lo largo de la flecha.

Dibujando dedos: Los primeros tres dedos de la mano utilizados para tirar de la cuerda.

Peso del dibujo: la fuerza en libras requerida para llevar un arco al tiro completo.

Deriva: El movimiento lateral de la flecha a medida que viaja hacia el objetivo debido a un viento cruzado.

Fin: un número unitario de flechas utilizadas en la puntuación. En la competencia objetivo, seis flechas constituyen un fin.

Ojo- & # 39; El bucle o bucles en una cuerda de arco.

Capitán de campo: El oficial a cargo de un torneo.

Puntas de los dedos: puestos de cuero para los dedos que se utilizan para proteger las puntas de los tres dedos que disparan.

Fistmele: la distancia desde la base de la mano apretada hasta la punta del pulgar extendido. Se usa como una medida de la distancia adecuada del mango a la cuerda cuando un plano
el arco está arriostrado o ensartado.

Fletch: colocando las plumas en una flecha.

Fletcher: un fabricante de flechas. Fabricante de flechas.

Fletching: las plumas que guían la flecha en vuelo.

Flecha de vuelo: Una flecha larga y liviana con veletas o veletas muy pequeñas. Utilizado en tiro a distancia.

Flirt: un movimiento brusco o saltante de una flecha desde su línea de vuelo teórica.

Siga la cadena: un arco que ha tomado un conjunto permanente en la dirección de dibujo.

Floo Floo: Una flecha utilizada en el tiro de ala. En general, está lleno de una espiral completa. El tamaño del fletching es tal que la distancia de vuelo es corta.

Zapata: Un empalme de madera dura en el extremo del pilar de una flecha con eje de madera.

Oro: La diana en el objetivo circular de cuatro pies de regulación. Un círculo de nueve y tres quintos pulgadas de diámetro.

Agarre: La parte del arco sostenida en la mano de tiro.

Plumas de gallina: las dos plumas, generalmente del mismo color, que no están en ángulo recto con la flecha.

Brace alto: cuando la distancia del fistmele excede las siete pulgadas. Es mejor arriostrar un arco que arriostrarse uno.

Sostener: la pausa en la posición de extracción completa antes de soltar la flecha.

Inicio: cuando la flecha se dibuja completamente con la columna, incluso con la parte posterior del arco, se dice que está “en casa”.

Cuernos: puntas del arco hechas de cuerno de animal en el que se corta la cuerda del arco.

Arcos articulados: lo mismo que un arco de carro.

Patada: Un frasco que se siente cuando se dispara un arco. Generalmente debido a las extremidades del arco inclinadas de manera desigual.

Lady Paramount: Una dama asistente del capitán de campo. A cargo de la línea o división de tiro de las mujeres en un torneo.

Arco laminado: Un arco que se construye en capas. Puede consistir en diferentes tipos de madera, madera y metal, madera y
fibra de vidrio, etc.

Miembro: la mitad del arco. Desde el mango o la empuñadura hasta la punta. Miembros superiores e inferiores.

Suelto: El acto de disparar. Dejando que la cuerda del arco se deslice
de los dedos que disparan.

Asociación Nacional de Tiro con Arco. (NAA): Asociación Nacional de Arqueros Objetivo.

Asociación Nacional de Tiro con Arco de Campo. (NFAA): Asociación Nacional de Arqueros de Campo.

Nocks: las ranuras en las puntas de las extremidades de un arco en el que se ajusta la cuerda del arco, también la ranura en el extremo emplumado de una flecha.

Punto de Nocking: El punto en la cuerda del arco donde descansa el nock de flecha.

Overbowed: Un arco con un peso de dibujo superior al que el arquero puede disparar correctamente.

Sobregiro: para dibujar el arco más allá de la longitud de la flecha para la cual está diseñado el arco.

Overstrung: cuando se supera el fistmele mediante el uso de una cuerda de arco demasiado corta.

Par: Dos flechas y una de repuesto, también tres plumas.

Banderín: una pequeña bandera con la mosca más larga que el polipasto. Colocado en la línea de objetivos en un bastón para indicar la dirección y la velocidad del viento en los objetivos.

Enagua: El borde fuera del último anillo blanco del objetivo. No tiene valor de puntuación.

Pyle: la punta de metal unida a la punta del eje de la flecha, la punta de la flecha. Anglosajón (pil) que significa dardo, también deletreado pila.

Pin: Un nudo muy pequeño en los bosques de proa, especialmente tejo u osage.

Pellizco: para aplastar las fibras del arco por compresión. Ver Chrysal.

Pellizcar: para apretar la flecha entre los dedos de dibujo.

Pin Hole: El centro del oro del objetivo, es decir, el punto muerto.

Punto en blanco: el acto de apuntar directamente al objetivo.

Punto de objetivo: un objeto al que apunta un arquero al avistar sobre la punta de la flecha.

Carcaj: Un contenedor para flechas. La forma, el tamaño y los materiales varían. Se pueden llevar en la cintura, sobre el hombro, en el arco o en el brazo del arco.

Carcaj, tierra: en la forma más simple, una barra de metal de aproximadamente 18 pulgadas de largo, apuntada en un extremo y un bucle formado en ángulo recto con el tallo en el otro extremo. Insertado
En el suelo, las flechas pueden soltarse a través del bucle y retirarse una a la vez.

Alcance: el terreno utilizado en las competiciones de tiro con arco. También se llama un curso de campo.

Arco recurvo: Un arco que se dobla hacia atrás desde una línea recta en los extremos de las extremidades.

Arco reflejado: sin cuerda y sostenido en posición de tiro, las extremidades de la curva del arco se alejan del arquero.

Lanzamiento: Igual que Loose.

Redondo: un número fijo de disparos a una distancia dada o un conjunto de distancias.

Rover: un arquero que se dedica a disparar en el campo. Ver itinerante.

Roving: disparando sobre campos y bosques a objetivos naturales.

Carrera: cuando uno de los hilos que forman una cuerda de arco se deshilacha, se estira o se rompe, se dice que la cuerda tiene una carrera.

Sap Wood: la madera inmediatamente debajo de la corteza.

Self: Se usa en referencia a un arco o una flecha hecha de una sola pieza de madera, es decir, self bow, self arrow.

Porción: enrollar o enrollar la cuerda del arco en los puntos de nocking para proteger la cuerda del arco del desgaste.

Eje: el cuerpo o la sección principal de la flecha. El término “eje emplumado” se utiliza con frecuencia en la impresión para designar una flecha.

Eje: Esa sección del eje al que se unen las plumas.

Batido: una grieta longitudinal en un bastón de proa.

Guante de tiro: un guante de tres dedos utilizado para proteger los dedos de tiro.

Pestaña de tiro: una pieza plana de cuero diseñada para usarse en los dedos de tiro para protección.

Espiral: la posición curva en la que las plumas se unen al eje de la flecha.

Columna vertebral: la calidad de resistencia en una flecha que le permite doblarse al pasar el arco en vuelo y luego recuperar su forma original.

Arco apilado- & # 39; Un arco con una sección transversal ovalada. Uno en el que el grosor de las extremidades es poco mayor que el ancho.

Steele: Igual que el eje.

Pestaña: Ver pestaña de disparo.

Tackle: El equipo de un arquero: arco, flechas, carcaj, pestañas, cuerdas, etc.
Desmontaje: Ver Arco del carro.

Tiller: Dando forma al arco a la curvatura adecuada. A cavar un arco.

Toxofilita: aficionada o dedicada al tiro con arco. Derivado del griego toxen que significa arco y philos que significa amor.

Giro: Un término usado para describir un arco que tiene un giro hacia la derecha.
o a la izquierda de la cadena. Underboived: un arco que tiene muy poco peso para el
arquero.

Unidad: Catorce objetivos de un recorrido itinerante de campo.

Resultado: el último tiro en un concurso de tiro con arco.

Paleta: La telaraña o parte plana expandida de una pluma. Las superficies planas de plástico extendidas se unen a un eje para servir como fletching.

Varita: un palo de madera de dos pulgadas de ancho, de pie en el suelo. Seis pies de altura. Se usa como una marca para disparar.

Peso: el peso en granos de una flecha. Ver también Dibujo de peso.

Látigo terminado: un arco que tiene extremidades que son demasiado débiles en las puntas.

Azotes: Ver Servicio.