El mundo del arte es un tema que no ha sido muy explotado por la industria de los juegos de mesa. El arte moderno brilla gloriosamente desde este punto de vista, abrazando el mundo vicioso de las galerías de arte y el negocio comercial de pinturas de una manera tan única que parece casi real. Por supuesto, el famoso diseñador Reiner Knizia no podía esperar menos. El arte moderno es en realidad un juego de cartas, con cartas que representan las pinturas de cinco artistas ficticios: Nex, Bahut, Sadland, Darmoir y Koriko, cada uno con su propio estilo particular en la pintura. La mecánica predominante en este juego son las subastas, que tienen lugar de muchas maneras diferentes y determinan la popularidad de los pintores. Veamos las reglas básicas del juego:
El juego dura cuatro rondas. Al comienzo del juego, cada jugador recibe una cantidad de cartas (que representan pinturas) dependiendo de la cantidad de jugadores y algo de dinero (¡esencial para comenzar cualquier negocio!).
La cantidad de 100.000 euros / dólares se entrega a cada jugador en forma de monedas de cartón que se mantienen ocultas durante el juego, detrás de la pantalla de cada jugador.
Los jugadores son dueños de galerías que compran pinturas y luego las venden con fines de lucro al banco al final de cada ronda. Las pinturas se venden a través de subastas y hay cinco formas diferentes de realizar una subasta:
- Subasta abierta: esta es una subasta típica donde los jugadores pueden ofertar tantas veces como quieran, cualquier cantidad que quieran
- Subasta de precio fijo: el subastador anuncia el precio que desea para la pintura y se les pregunta a los jugadores en el sentido de las agujas del reloj si están dispuestos a dar esa cantidad para comprar la pintura. El primero que lo hace, consigue la pintura.
- Subasta de una ronda: comenzando con el jugador a la izquierda del subastador y continuando en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador puede ofertar una cantidad de dinero para comprar la pintura. El último en ofertar es el subastador. Cada jugador tiene solo una oportunidad de pujar.
- Subasta oculta: cada jugador elige en secreto la cantidad de dinero que está dispuesto a ofrecer para la pintura y la esconde en su palma cerrada. Luego, todos los jugadores abren simultáneamente sus palmas, revelando la cantidad que cada uno ha ofrecido.
- Subasta doble: este tipo de subasta permite a los jugadores vender dos pinturas del mismo pintor en una sola subasta. Si el jugador que comenzó esta subasta no quiere o no puede vender una segunda pintura, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj tiene la oportunidad de ofrecer una segunda pintura y así sucesivamente. Si otro jugador, excepto el que comienza la subasta, ofrece una segunda pintura, se convierte en el subastador y obtiene todo el dinero de la venta.
Cada ronda los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj, subastando una pintura de su mano (o dos en el caso de subastas dobles). Cada tarjeta tiene un símbolo especial que determina el tipo de subasta que debo usar para vender esa pintura. Un jugador que pone una pintura en una subasta también puede comprar su propia pintura, en cuyo caso el dinero que paga irá directamente al banco. En todos los demás casos, el dinero que paga el postor final va al jugador que realiza la subasta. Cuando se revela la quinta pintura del mismo artista para comenzar una subasta, la ronda termina de inmediato (sin que la pintura salga a la venta). Luego se determinan los pintores más exitosos, en función del número de pinturas que han vendido. El pintor que ha vendido la mayor cantidad de pinturas para la ronda tiene un valor de mercado de 30,000, lo que significa que cada una de sus pinturas se venderá al banco por 30000. La segunda tiene un valor de 20000 y la tercera 10,000. un valor de mercado de cero, lo que significa que sus pinturas no valen nada. Hay un tablero de puntuación agradable y conveniente que ayuda a realizar un seguimiento del valor de cada pintor. Para cada uno de los tres pintores más exitosos de la ronda, se coloca una ficha de valor de mercado con el valor apropiado (30,20,10) en el tablero de puntuación.
Cabe señalar que el valor de las pinturas de los tres artistas más exitosos de cada ronda es acumulativo. Eso significa que es la suma de valores de todas las rondas anteriores más la que acaba de terminar. Sin embargo, ese es el caso solo para los primeros tres pintores. Si un pintor, aunque tuvo éxito en rondas anteriores, no tiene mucho éxito en la ronda actual y cae a la cuarta posición en que las pinturas del pintor no valen nada para esta ronda. Es un poco triste, ¡pero el mundo del arte es tan cruel! Hoy un rey, mañana un mendigo.
Después de determinar los valores, los jugadores venden sus pinturas al banco, luego se reparten nuevas pinturas a los jugadores y comienza la siguiente ronda. Sin embargo, también conservan las pinturas restantes de rondas anteriores. El juego continúa de la misma manera hasta que cuatro rondas son un jugador, en cuyo punto el jugador más rico se determina y se anuncia como el ganador.
Veamos nuestro sistema de calificación habitual para hablar sobre los aspectos de un juego que realmente importan:
Componentes:
Existen muchas ediciones diferentes de este juego de Mayfair, Matagot, Pegasus, etc. En mi opinión, la última edición de Matagot es, con mucho, la mejor desde el punto de vista de los componentes. El diseño gráfico general del juego ha sido mejorado
Con hermosos colores y gráficos sofisticados en cada componente, desde el ilustre arte de caja, hasta los jugadores & # 39; pantallas (cada una con un tema artístico diferente). Las pantallas de jugador describen convenientemente los diferentes tipos de subastas en el lado interno (jugador).
Teniendo en cuenta que este es un juego sobre arte, tal actualización hace que el juego sea mucho más atractivo. En cuanto a las cartas del juego (que representan pinturas realmente). Cada pintor tiene su propio estilo artístico único que hace que las pinturas sean más reconocibles y realmente da la sensación de tratar con pinturas verdaderas. En algún momento, te encontrarás favoreciendo al artista cuyas pinturas te gustan más, una estrategia que probablemente no funcionará, ¡pero nunca se sabe! Sería una idea interesante presentar este juego con pinturas reales de artistas reales. Supongo que eso invocaría problemas de derechos de autor, pero aún así sería bueno. Tal vez una versión casera? El tablero de puntuación es bastante bonito, de cartón duro y en el mismo estilo colorido que el resto del juego. El dinero está representado por las clásicas monedas redondas de cartón, nada especial allí. La pantalla de cada jugador es única, con una imagen de estilo de dibujos animados que muestra a las personas dentro de una galería de arte. Muy buen trabajo de hecho! 9/10
Como se Juega:
Reiner Knizia, es un diseñador magistral con un doctorado en matemáticas y un verdadero conocimiento de la economía. Ese es un activo que ha aprovechado por completo, produciendo juegos muy bien equilibrados. El arte moderno es uno de los ejemplos más característicos de su trabajo, ya que muestra cómo funcionan realmente los mercados y podría utilizarse fácilmente para enseñar a los niños los principios de oferta y demanda. Cuanto más popular es un pintor, más personas quieren comprar su trabajo y mayor es su valor. Sin embargo, esta situación alcanza un pico, donde la oferta disminuye (porque muchas pinturas ya se han vendido) y las pocas pinturas que aparecen en una subasta tienden a venderse a precios altos porque los pintores & # 39; el valor se transfiere a rondas posteriores. En muchos casos, encontrará que gana más dinero vendiendo pinturas a precios altos en lugar de comprar y luego vender al banco. Los diferentes tipos de subastas hacen que el juego sea más interesante. Una cosa a tener en cuenta es cuándo elegir un determinado tipo de subasta en lugar de otro de acuerdo con lo que está tratando de lograr en ese punto del juego. Un juego bien pensado con un tema interesante que probablemente te mantendrá involucrado durante mucho tiempo, tratando de refinar tus estrategias y encontrar las formas más rentables de ejecutar tu galería. No hay interacción directa del jugador en el arte moderno, sin embargo, puedes influir tus oponentes progresan saboteando a los pintores que promueven. 8/10
Curva de aprendizaje:
Las reglas del juego son bastante simples y hacen del Arte Moderno un juego de mesa ideal para toda la familia. Como todos los grandes juegos, es fácil de aprender pero difícil de dominar, un objetivo que todo diseñador busca pero que rara vez logra conquistar. 8/10
Tema:
No existen muchos juegos de mesa que se ocupen del mundo del arte, lo que hace que el juego se sienta bastante refrescante por sí solo. Reiner Knizia logra crear la atmósfera de comprar y vender pinturas a pesar de que los diferentes tipos de subastas no parecen muy realistas. Los componentes del juego mejoran el tema de la mejor manera posible con un bello arte que fluye por todas partes en el juego. 8/10
Repetibilidad:
Debido a su profundidad de juego, este juego hará que quieras jugar una y otra vez. Además de ser divertido, también es un desafío para la mente y hay muchas estrategias diferentes para probar, por lo que no es un juego que no quieras jugar. La duración del juego es decente (aproximadamente 45-60 minutos), no muy corta y no muy larga, además del hecho de que se puede enseñar fácilmente a los nuevos jugadores hace que sea bastante rejugable. 7/10
Divertido:
Aunque los juegos económicos rara vez son muy divertidos, este es probablemente uno de los más amigables para las fiestas a través de la mecánica de subastas que siempre agita las cosas. Si eres del tipo convincente, puedes tratar de encontrar razones interesantes para convencer a tus amigos de comprar tus pinturas. Probablemente no muerdan, pero siempre puedes intentarlo. 6/10
Pros:
- Gran obra de arte
- Tema original
- Reglas fáciles
- Profundidad de juego
Contras:
- Los diferentes tipos de subastas no son muy realistas.
Recomendado para: Todos, les guste el arte o no. ¡A debe tener para los amantes de los juegos de subasta!
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