Cinema 4D tiene muchas características y la capacidad de personalizar su interfaz es una de las más especiales. Esta capacidad no solo le permite personalizar su interfaz de administración, sino que también obtiene una introducción implícita a los controles y al editor de Xpresso en el proceso. Si eso no es suficiente, es bastante fácil de hacer también. ¿Interesado? Sigue leyendo.
Los pasos para crear su interfaz de datos personalizada y luego personalizarlos más con las herramientas de menú y Xpresso son muy sencillos. Los pasos no solo son muy sencillos, sino que ve sus cambios de inmediato y puede probarlos, verificar su “viabilidad” de inmediato.
Comencemos con un par de objetos y una luz y agreguemos algunos datos de usuario para la luz. A medida que avancemos en los pasos, verá lo fácil que puede ser.
Comience creando una esfera y un plano. Deje que su esfera descanse sobre su plano y cree un foco que ilumine su esfera. Siempre hace que los objetos sean más ilustrativos para agregar un material, por lo que si tiene un material que le guste, vidrio o azulejo, para ayudar a que nuestros dos objetos se destaquen, aplique un material visual agradable.
Con su luz elegida, en el panel ‘atributos’, ‘Datos de usuario’, elija ‘Agregar datos de usuario’. Esto abrirá un nuevo panel de menú con las propiedades que va a definir. En nuestro caso, debajo del nombre, ingrese ‘altura’ y debajo de ‘Tipo de datos’, ingrese ‘Control deslizante flotante’. Verá varias otras propiedades, como unidades, valores mínimos y máximos, pero simplemente nombrar nuestro elemento de datos y especificar su tipo de datos es todo lo que necesitamos.
Tan pronto como cree su primer elemento de datos, lo verá debajo del panel ‘Datos de usuario’ del objeto. Haga clic en su luz si aún no lo está, haga clic en el panel ‘Datos de usuario’ y ahí está, su valor de ‘altura’ recién definido. Verá la barra deslizante para ajustarlo porque eligió eso para su interfaz, un ‘control deslizante flotante’.
Sin embargo, si desliza su elemento de datos recién definido, ¡no pasa nada! Bueno, eso es porque necesitamos vincular nuestros datos recién definidos a un elemento de datos. Esto es muy fácil de hacer y eso es todo lo que hay que hacer. Primero, con su luz elegida, haga clic en el panel ‘Datos de usuario’ debajo de los atributos, luego haga clic derecho en nuestra propiedad ‘altura’ recién definida. Esto abrirá un panel de opciones; elija el primero en la parte superior: ‘Animación’, luego ‘Establecer controlador’. Esta serie de opciones es como muchas en las que se presentan menús ‘secundarios’ cuando se realizan elecciones. Es realmente fácil, bastante fácil de seguir.
¿Qué acabamos de hacer? Establecemos nuestro elemento de datos recién definido como un ‘controlador’ de un elemento de datos previamente definido. En este caso, la altura de nuestra luz. Ahora elija la pestaña ‘coordenadas’ debajo del conjunto de valores de atributos, elija el valor ‘Y’ que determina la altura de nuestra luz, haga clic con el botón derecho en ‘Y’ y, en ‘Animación’, elija ‘Establecer controlador (absoluto)’. Ahora hemos conectado nuestro elemento de datos recién definido a un elemento de datos previamente definido.
Ahora regrese a la pestaña ‘Datos de usuario’, mueva el control deslizante y vea que ahora esto realmente ajusta la altura, el valor ‘Y’ de nuestra luz. ¿Muy genial? Sin embargo, aquí está la parte realmente genial. Mire su objeto de luz debajo del panel ‘Objetos’ y vea que ahora hay una etiqueta Xpresso al lado. Haga doble clic en la etiqueta Xpresso y verá la luz ‘Posición Y’ dirigida al ‘Range Mapper’, luego dirigida a la salida para la ‘Posición Y’. El ‘Range Mapper’ podría no significar mucho para ti ahora, pero es bastante intuitivo. El cuadro ‘Range Mapper’ en el mundo Xpresso representa la función que ‘mapea’ el rango de valores para un parámetro dado. En nuestro caso, el parámetro es la altura de la luz.
¡Esta es una excelente manera de presentarse a la estructura del editor Xpresso, ampliar su conjunto de habilidades de cine mientras crea su propia interfaz personalizada para un proyecto en particular! No está mal para una simple introducción … a ‘Datos de usuario’.
Exploraremos más posibilidades de ‘Datos de usuario’ y Xpresso en nuestro próximo tutorial.
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