¿Le gustaría que Cinema 4D tuviera partículas más inteligentes? Preséntese a 'Pyrocluster'. Pyrocluster es un objeto de partículas con configuraciones predefinidas para fuego, humo, nubes y otros. Pyrocluster es parte del módulo 'Renderizado avanzado', pero si hay un módulo 'imprescindible' para Cinema4D, es 'Renderizado avanzado'.Cuando cree su emisor, cree un 'entorno' primero eligiendo el objeto de entorno en el menú desplegable de luz. Cree un emisor desde el menú de partículas y cree dos nuevos materiales, 'sombreadores' desde el menú de materiales. Elija Archivo-> Shader y verá dos opciones al final de su lista de sombreadores: 'PyroCluster' y 'PyroCluster - [...]