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Cinema 4D 12.0 Dynamics – Cuerpos rígidos, creando una bola y un martillo
El primer paso para usar la nueva dinámica en Cinema 4D 12.0 es el uso de la etiqueta de cuerpos rígidos. Las versiones anteriores de Cinema ofrecían una etiqueta rígida, pero incluso la aplicación más simple con la nueva versión resalta algunas de las diferencias.Para empezar, si simplemente agrega una etiqueta rígida a un objeto, mostrará propiedades dinámicas. ¡Se caerá al suelo! Si creó el mismo objeto sin agregar esta etiqueta, simplemente se colgaría en el aire. Solo esta simple adición comienza a respirar la física de la vida real en la apariencia y el comportamiento de su objeto. Probablemente [...]